3711区 碳烤丨天威
这篇小作文内容全是视频收集到的一些信息。
(相关资料图)
关于配将等最好根据后面的特性表先编排好表格,龙虎30分钟准备还是比较紧的,要配将、安排战术都是比较耗时间的。
一、龙虎的基本信息
龙虎属于RPG地图,里面的所有东西与正式服独立。游戏里可以随时切换龙虎与正式服,不用担心被偷家了。
龙虎是90vs90,每边分3个小组,每组上限30人,不能低于20人。
胜利条件是积分更高,积分由战功转化、首次占领城池、持续占领城池等获得,简单来说要么能打,要么能拆。
龙虎总共120分钟,30分钟准备阶段,90分钟战斗阶段。
二、龙虎准备阶段基本知识
进游戏后会分为东、中、西三个军团,是自己选择的军团,类似于新赛季的落洲选择,别走错军团了。
开局进游戏后给的资源 木、铁、粮 都是999w,但是石料不多只有80w,比赛中石料只能通过战功、天赋等换取,升级城建几乎没有时间都是1 2秒。
开局科技基本全满,不满的有协力5级,军营10级,兵种营5级,这些是跟战力挂钩重点要升级的。
开局会给99w战法点,只能出3队,所以不用担心战法点不够,想换战法随便换。
开局所有武将40级,装备红度是正式服自己的账号一模一样,升级武将只能通过战斗。开局会送10个重塑券,有开觉醒、兵书用掉的武将,可以在这个模式里取出来。
开局家里4w5上限的征兵处,会有6w预备兵,但是下阵武将不返还,而且准备阶段不能征兵,所以开局先配好将,再分配预备兵。
开局给1w金猪、999w铜币,副本中没有抽卡,金猪只能用来秒回,铜币只能购买散记(就是弓、骑、枪、盾宝物),散记只能买一个。
开局会随机分配2个阵容特性、2个部队指令,同一个军团特性指令是一样的,同样对面也有个军团跟自己这边的一个军团的军团特性一样。
三、龙虎战斗阶段基本知识
战斗阶段体力基本用不完,不用担心体力不够,动一下3体力,体力恢复速度跟正式服一样,反正就是用不完
开战前10分钟基本不会交战,都是拆城皮,所以人人都是144攻城值,要么拆得多(出器械),器械研究过能出,最多一队在抢第一排城池有点优势,但是优势不大;要么拆得快(缩短行军时间),骑兵或白马基本人手要有一队,在这模式里就等于器械
这个模式里基本卡不到克制,所以我们白板直接以出2队为目标,一队减伤治疗拉满所有T0战法都集中起来(抚恤草船非攻体系、暂避刮骨援助体系),二队突击兵(三势吕、虎豹骑、虎臣弓骑、吴骑)。一队保平,二队看命,最后一队出功能队,比如杂牌骑兵、杂牌白马、器械都行,只配1w兵的拆迁队;萝莉碰瓷队(董白甘宁);有还有T0战法的可以出点正牌T0或者黑科技混战功也行,反正第三队不要看太重,因为白板基本1换23队就没了,要留兵力给一队打战功。
战斗阶段第15、30、45分钟会获得一次天赋选择,有策略(绿色)、战斗(红色)、补给(蓝色)三种。
1)策略都是建工程箭塔、滚石塔,还有给队友治疗上BUFF的,总之打辅助的,白板玩家尤其推荐选择,给认识的大佬加buff治疗伤病,比增加自己一点战斗力有用多了。
2)战斗都是自己给自己加属性BUFF,多数都有15分钟持续时间,适用于中高红度的玩家,利用这些BUFF打出更高的战功,也是一种选择。
3)补给是一般都是补充预备兵或者治疗伤兵、减重伤时间一类的,是推荐满红玩家选择,选补给可以有效的增加部队的出战次数,对于满红来说能更多的打战功。(不是高满就没必要选,不能当战功宝宝资敌)
战斗阶段打下城池可以迁城,但是必须在城池周围的迁城用地才能迁城,越靠前的城池迁城用地越多,所以越红越往前迁城,迁城200金猪(送的随便迁),可以多次迁城,调动快打架也快,所以打了城不要窝在老家,尽快迁城。
四、根据特性配将
前文讲到开局会随机2个特性,根据特性可以有效提升队伍的整体水平(五谋臣的地位就是龙虎默契特性抬高的)。
已知信息中一共13种特性,分为阵营、特殊两部分,目前看起来都是一部分随机一个。
1、阵营 类似官渡剧本2+1配队
1.魏武 部队上阵2名魏阵营武将时,即可获得魏阵营加成
2.蜀汉 部队上阵2名蜀阵营武将时,即可获得蜀阵营加成
3.东吴 部队上阵2名吴阵营武将时,即可获得吴阵营加成
4.群雄 部队上阵2名群阵营武将时,即可获得群阵营加成
这个属于次要特性有就凑一下没有也无所谓。
2、特殊
1.雄才 部队统御值提升至21,且统御值为21的部队属性提升40点
2.红颜 部队中只有一个女性武将时,部队受到的伤害降低20%
3.默契 激活缘分的部队,全体属性提升40点
4.蟠龙 部队3名武将均具有主将效果时,全队武将统率提升40点,受到伤害减少12%
5.掌权 部队主将的兵种适性提升至S (仙人除外),且主将属性提高60点
6.扶摇 统御值为5点及以下的武将,兵种适性提升1级,全属性提高40点
7.协力 三个武将不同阵营,可以使全属性提高40点
8.扬威 当2名副将统御值都小于主将时,副将全属性提升30点,造成伤害提升10%
9.黩武 前3回合,突击战法发动率提升10%,造成伤害增加5%;第4回合起,突击战法发动率提升20%,造成伤害增加10%
这些特性大部分增加全属性,是配队的主要考虑标准。
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